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打麻将的技巧-牌技教学
这是第七巡上北家的一副手牌。门前吃出一副2、3、4
条。摸牌摸来一张4筒,按说4筒对他是无用的,应当打
掉。但北家是一位久经征战的老手,他的考虑是:4筒刚刚
被上家碰刻,暂时留下,看看后头如何进张再作计议。如能
摸来3筒,就有“三色同顺”的希望,摸来5筒也不愁组
合。实在不行,到时再打不迟,此外还可考虑作最后的单
骑。主意已定,于是断然舍出中心张5万。接下来,上家打
出8万,正好吃进。这时北家如打掉4筒,立即听牌,但他
没有这样做。他的思考是:这样叫听,即使成和,得番也很
有限,几乎等于“鸡和”。现在牌局尚早,各家均离听还远,
不如再炼炼番。故决定拆舍西风对子(西风“海”内已见两
l,打出西风,一巡转过,摸上4万,好极了!继续打西
麻 飘
将 塞时业已嵌3筒叫听了。当摸打至第十一巡时'对家上
探 听,打出3筒,正好和牌。原来南家是3、5筒嵌4筒的牌
秘 面,自知希望渺茫,正准备拆搭,恰好摸进6筒,喜出望外
F,自然是打3筒(3筒“海”内已见1张),于是成全了
簖麓
家的“三色三同顺”兼“平和”的牌局。
i i I匕家的和牌,不排除有偶然性的因素,但他能遇“废”
1208 不弃,把握时机,把听口选在断张牌上,不得不承认其牌艺
的高超。
实战当中,像这种叫听“断张”取胜的例子,举不胜
举。许多有经验的牌手,有时甚至宁肯放弃两面听,也要选
叫断张牌,足见其战略眼光之不凡,牌技运筹之精妙了。其
实道理也挺简单:由于某张牌被碰或杠,或出现了多张(例
如上例中的4筒),不仅其本身被“贬值”,连同它的前后邻
牌也跟着“贬值”。经验证明,牌战中后期,有两种牌最容
易出现:一种是越感到安全,人人都敢打的牌;另一种就是
“贬值”的牌(例如断张),想要得不到,心急如焚,倘若不
甘心退出胜负圈的话, “憋”到一定程度也就只好孤注一掷
了。于是放铳者非他莫属,这便是牌战中后期断张牌的奥妙
所在。常见一些麻坛老手,偏爱单钓此类断张牌取胜,尤其
在做“碰碰和”时,手中扣留一两张断张牌,一旦摸成对
子,则获胜希望极大。
髟怎样运用“吃碰赶口法”取胜?
所谓“吃碰赶口法”是指能吃就吃一口,有碰就碰一
张,赶上什么算什么,只要能快听快和就行。显然这种战法
最适合打“推倒和”了。众所周知,推倒和不玩花样,不做
牌,不计番,以快为本,以和计分,只要符合麻将牌的排列
组合原则,可以乱吃乱碰,扯拢就和,一旦成和,立即推
倒。
在传统打法中,推倒和是一种单独的打法。近年来,在有
些地区,允许将推倒和与计番和揉在一起, “合二而一”,既可
推倒和,也可计番和。相比之下,自然是计番和比推倒和得分
要高,但难度也大许多。
下面举例说明“吃碰赶口法”的具体运用。
譬如你是庄家,起手配牌如图159所示:
围困圜冈圜圈圈
广——l广一
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堙刻 J蓠I J蘧
图159
.这副牌有6组面子,显然多出一级。若是打计番和,
就应在打发财之前先拆舍张数最少的1、3条嵌搭,以求形
成“缺门”态势。但如打推倒和就不同了。推倒和的舍牌原
则是哪张没有用先打哪张,有口就比没口强。l、3条虽少且
不优,但有口,所以先不能拆舍,谁知哪张牌先上手呢。而
发财乃孤箭一张,自然成为首当其冲的弃牌。
2.有人打出南风,当然要碰,碰完打哪一张较为有利
呢?如舍l万,虽可吃3万,却失掉4万碰刻的机会,只有
舍9筒,既不影响吃7筒,也不妨碍碰5筒,于是开出9
筒。
3.转过一轮,上家的7筒出现,正好用6、8筒吃成一
顺。这时只有退1万了。保留2、4、4复合面子,既可吃3
万,也能碰4万,并不丢张,而且显得快捷。倘若去拆条子
嵌搭,一旦进张2条,岂不误事。
4.接下来,摸上一张5万,舍出2万,而后又摸来4
筒,这时牌型如图160所示:
矧矧冈国国圉圉圆
图160
须打掉一张。
5.此刻舍张大有学问。两个带对搭子,一个嵌搭,你如
拆条子嵌搭,即使能碰出5筒或4万,也听不了牌;同样就
是吃进3、6万或4、7筒,仍然无法入听。所以这样的牌
面,拆嵌搭实属拙劣技法。如果退一张5筒,只能指望吃3、
6筒后,叫听嵌2条,或者吃2条叫听3、6筒,以4万作
将,5万纯属多余;若退4万,只能以5筒为将头,4筒便
自我报废——这两种打法都与“吃碰赶口法”大相径庭。但
若开4筒情况就截然不同:既能吃3、6万与2条,又能碰4
万或5筒,机会成倍增加;或者是开5万,同样前景乐观:
既可吃3、6筒与2条,又可碰5筒或4万,两者效果相当。
也就是说,既不影响吃,又不耽搁碰,上听又快——这才是
合理的打法。
由此可见,“吃碰赶口法”舍牌的一条重要原则,就是:
凡遇两个带对顺搭的牌面,舍牌时应弃单留对,而不是相
反。明白了这个道理,你自然会综观盘面,在4筒或5万中
选择弃张了。倘若打了4万,一旦进张3、6筒,将头何在?
同理,开出5筒,吃上3、6万照样没有将。
6.决定开4筒,一巡过后,上家打出6万,吃进后,打
掉4万,以嵌2条入听。
7.摸牌摸来一张5条,手牌形成5、5筒,l、3、5条的
形态。是打5嵌2,还是舍幺嵌47这时就要综观盘面,视
上、下家需求再作决定了。如果6、7条或3、4条多见,你
就打5条;倘若1、2、3条多见,你则打幺鸡。
8.弃出5条(“海”、“地”6、7条出现较多)对家开碰
后,打出8条,不必焦急,耐心等待就是了。
9.两巡过后,上家摸2条无用,顺手扔出,推牌告和。
锻怎样运用“空城计”取胜?
牌桌上,常见一些高手,俨然魔术大师一般,把13张
牌玩弄得天旋地转,令对手晕头转向,不知所措。然而他们
自己却是悠悠然成竹在胸,屡屡获胜。其间旋展“空城计”,
便是他们的拿手好戏之一。
请看下面牌例。
庄家门前付露两组顺子:1、2、3筒与7、8、9筒,显
然“一条龙”,头尾具备,已经“罩”上了。时值中盘期,
手牌7张随后又摸一张共8张如图161所示:
网鹰l冈冈国圉圉困
图161
尚未人听。这手牌可有三种打法:
1.拆舍两个嵌搭中的一个,以求“缺门”;
2.两个嵌搭全拆掉,打筒子“清一色”;
3.拆除一对筒子,做“三色三同顺”。
庄家不愧为久经沙场的麻坛宿将,果断地选择了最后一
种打法,拆舍2筒对子。开出2筒,各家对其做筒子龙的判
断,更加坚信不疑,以为他肯定等待5筒(以2诱5),于是
紧扣中间筒子不放,纷纷照万子和条子上进攻。转过一巡,
庄家自摸2万,接着弃2筒。又过两巡,上家摸4筒不敢出
手,换切一张2条下“海”,(幺鸡已被人碰刻),“啪”地一
声,正撞枪口。
本牌例是庄家技高一筹的一个见证,战求即在,岂是偶
然。庄家之所以弃高就低,是因为他深知打筒子“清一色”
须拆掉两个嵌搭,这样一来,不仅组牌意图暴露无遗,况且
时间也怕来不及。而做“三色同顺”则是“近海拾贝”,手
到擒来,而且是神不知鬼不觉。
这一实例向我们提供了一条经验:门前付露为一色牌
姿,而手上叫听的则是异种牌属,极易迷惑对方。倘若三副
明牌皆为一色(例如万子),而手中叫听的却偏偏是条子或筒
子,或者字牌,这样的“表里不一”更容易使对手上当受
骗,极易成功。其实道理非常简单:凡有一定打牌经验者都
明白,两副落地同为一种花色,就有做一色的嫌疑,倘若三
副明牌皆为同一花色,则做一色牌的可能性,至少百分之九
十。为了牵制你的一色大牌,各家会不约而同地紧扣该花色
牌张不放,纷纷弃舍其他牌属,以求自己不出铳。高手们正
是利用了这一点设计迷惑,于是“空城计”便能屡屡奏效。
嬲怎样利用碰牌逆向牵制取胜?
众所周知,当某一张牌被碰或杠(包括出满),则它的
上下邻牌也跟着大幅度“贬值”——它们组顺的路被堵死,
除非成对成刻,否则实无联络希望。因此当某家开碰对家某
一中张牌,例如6万,凡手中有5、7万嵌搭的上下家,定
会感到一种危机,常常会立即拆除这个倒运的嵌搭(有时孤
张也会打掉)。一来组顺无望,与其死等,还不如及早打掉;
二来也可借以牵制牌局。因为他们知道,碰取6万的一家以
及打出6万的一家,一般情况下,都不会再要5、7万,这
也就成了上、下家拆此搭牵制牌局的一种战术,这几乎成为
一种定式。
然而,这恰恰给高明的牌手提供了逆向牵制的绝好机
会——将计就计,反陷对方于被动挨打的境地。
譬如你是南家,中盘前期,又摸来一张2条,手牌如图
162所示:
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圃 翮 卵圆阁
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图162
这样的牌面,一般牌手会打2条或8条,因为都是荡
张。但南家独有见地,断然拆舍8、9万边搭。在他看来,
2、8条虽孤立不连,但大有潜在的利用价值,非但不废不
闲,而且很可能成为“宝贝疙瘩”:如能上张3条或7条,
面子形成2、3、5、5条或5、5、7、8条的态势,便大有作
为了。一旦碰出5条一刻,而他家企图借拆舍4、6条嵌搭
牵制牌局时,正好中了逆向牵制的陷阱,为你调整好的2、3
条或7、8条带来福音。
现在回到上面的牌例。
南家先打9万,继而打8万,两巡转过,果然摸来7
条,这时13张手牌已呈一人听状态,如图163所示:
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广————_、
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图163
当摸打进至第十巡上,北家的5条出现,南家喜出望
外,碰取5条,打出2条,叫听6、9条。西家手中刚好拿
着4、6条的嵌搭,见5条被碰,顿时凉了半截,一狠心拆
了此搭。先打4条,平安无事,接着再舍6条,“轰隆”一
声,炮响了,南家获胜。
这便是碰牌逆向牵制的妙用,乃为众多制胜诀窍中颇为
精彩的一招。
南家不打2条和8条,而偏去拆舍8、9万,还有一个
理由:那就是已从舍牌相中看出,下家不要万子,再说这种
边搭进张难度颇大,拆掉并不足惜,何况还可形成“缺门”,
当然划得来。
据此,得出如下经验:凡与手中待碰对子处于同一线的
215
筋牌,即使孤张,也很宝贵,一旦摸成搭子,便大有用武之
地:可借开碰之机,迫使对手弃出自己的待牌食和。
但必须强调指出的是,麻将牌难有不变的定式,无论怎
样具有普遍实用意义的法则,也要随机应变,切不可盲目地
生搬硬套。
够实战中怎样灵活应变“套地洞”?
所谓“套地洞”是指出其不意专钓对手为牵制牌局而拆
搭或拆对的第二张牌。此乃反牵战术中颇为绝妙的一招,令
人防不胜防。下面举个例子作一演示。
自己是庄家,门前付露红中一刻,6筒一刻。手牌7张
如图164所示:
俐阁l气l圆网网劂
164
单钓带边张的“混一色”听牌。 “海”、“地”5筒见
3,6筒见l,7筒和8筒各见2,9筒见l(已出满),其它小
筒子未露而。牌局已进人中盘后期。在此之前,自己曾打过
3万、7万、4条和6条等上好的中张,还打过幺鸡与9万,
但没有打过筒子。因此各家推测庄家做筒子“混一色”准确
无疑了,而不像是“碰碰和”。牌局气氛紧张,形成牵制死
盯局面,庄家自己也意识到了这一点。
此刻的牌局形势是:西家和北家显然已不准备和牌了。
西家门前碰出5条一刻,原计划做条子一色,因觉察出庄家
和南家已经听牌,而自己离听尚远,迫于形势,决定放弃和
牌;北家吃了3、4、5万和3、4、5筒两副牌,本打算做
“三色同顺”,因见5条被碰,自知没“戏”,鉴于两家人听
的局面,也不抱多少希望了。故这两家都对筒子下了戒严
令,一张不下,专在条、万上进攻。
三家中只有南家尚难判断,他是“门前清”的阵式,汤
水不进,只管摸牌。不过他打了较多的中、尖牌张,估计有
可能做“七对”或“碰碰和”,但并未入听(他不断地把牌
向右侧移动)。当摸打至第十二巡上,北家摸牌人手,略加
思索,而后从手牌中换出一张4条打入“海”内,估计十有
八九拆舍3、4条搭子,不大可能是孤张,也不像是4、6条
嵌搭(因为他原计划做3、4、5的“三色同顺”)。先打4条
显然是出顶张(本人曾打过4条),下一巡必打3条无疑。
这时自己恰好摸来一张3条,好!当机立断,改换听张,断
然切舍8筒,单等上家的3条下“海”。开出8筒,太平无
事。不出所料,下一巡上家果然打出3条, “套地洞”获得
成功。
这个牌例告诉我们:当自己牌姿被各家察觉,形成牵制
死盯局面时,就应因势利导,伺机图变。当然,变并非瞎
变、乱变,乃是综观盘面,依据手牌情况和上、下家需求,
作出既保证安全,又有利自己和牌的改变,将听张改在对手
敢打而又必打的牌上,专等对手试图牵制牌局拆舍的第二张
牌——“套地洞”,即可大显身手。
础怎样利用“引牌断后”取胜?
所谓引牌,是指为引诱对方打出自己的待牌而有意舍出
的牌张(例如舍5诱2,舍8诱7等)。引牌断后,就是将引
牌放到上听时再打,以引诱出预想得到的弃牌供自己食和。
引牌与“A”牌不完全相同。“A”牌作为上听时最后打出
的那张不要牌,通常都比较安全,目的是为防止上听点炮。
在这一点上,“A”牌与引牌是一致的。但“A”牌一般并不具
有“诱”的作用,主要是考虑安全因素,多半为风箭熟张或
绝张,有时是序数牌中的“平张”(谁也不要的牌)。而引牌
要求同时具备“既安全又引诱”这两种功能。在这一点上,
它要比“A”牌高出一筹。下面让我们看一个实例。
如图165所示:
门前亮牌
手中
持牌
圉 习网圈圈
刚网圃圆圃圉圉
图165
显而易见,这里的发财属于“A”牌,而不是引牌。因
为它与手中的面子毫无关联,只能起“保腚”的作用(“海”
内已见3张发财)。
假如我们把发财换成8万(如图170),情况就会不同。
-._______一
I九l I九l I破LJ ]
I蓠l I蓠I I习国匿l
=
隅隔网 圈
图166
此处的8万就是引牌了,它除了具有很大安全性以外
(自己碰了9万一刻,“海”内又打出8万3张、7万2张、6
万2张),并有诱引7万的作用。一旦进张4、7条,开出8
万,别人会以为你在打安全张,不会怀疑你在等待4、7万。
倘若面子为4、6、8万,这种情况下8万就更具诱惑色
彩——他家极有可能按照258 -路熟的原则,打出5万(或2
万),加以牵制(这样的对应战法,中局以后司空见惯),而
这正是你求之不得的。
如若4、7万先出现,8万虽失去了引诱作用,但起码仍
可发挥“保腚”的作用。
也许有人要问,既然引牌断后,摸来生张怎么办?一句
话,区分轻重缓急,权衡利弊。如果推测此牌只是有被吃、
碰的可能,而无出铳的危险,不妨索性打掉。倘若怕成喂
张,先打安全牌8万,下家或对门按照一路熟的战法,弃出
5万,这时你还没有人听,岂不是干瞪眼吗。
219
话又说回来,明知“有去无回”的祸牌,谁也不会往外
打的,即使手牌再好,也只能紧扣不舍,这又另当别论了。
由此可得出一条经验:牌战后期,选择叫听搭子的筋线
牌或隔张(须具有相当的安全系数)作引牌,成功率极高。
Se9手气不佳时,牌该怎么打?
实事求是地讲,麻将竞技除了战术技巧之外,应当承认
“运气”的因素也是不可小视的。牌战中的偶然性随时都可
能出现,并且有时胜过概率。例如单钓绝张者都能够自摸成
和,而三、四头叫,十余张待牌在外,却无和出机会,以及
歪打正着等,即可说明此类现象。那么当自己手气不佳时,
牌该怎么打呢?首要的是沉着冷静,设法扭转“牌运”。可
采取下面几种措施:
一、设法改变摸调顺序。办法是“打扭”,即对准牌风
顺者,强行采取吃、碰、杠等方法,把幸家的牌调换到自己
手里。如果幸家是你的上家,你就采取吃牌的方法(吃牌使
牌序向后滑落一张,原属上家摸的牌,转换由自己来摸);
假如幸家是你的对家或者下家,你就通过碰牌来实现摸调的
互转(碰牌是碰取谁家的牌就跟谁家对调,开明杠也是如
此。这是死规矩)。这样就会使自己的牌风很快由逆转顺。
二、谨慎舍张,不给幸家喂牌。必要时采取破坏性换牌
的战术,以阻截其要牌。例如在基本不影响自己牌力的情况
下,故意碰取幸家所要花色的腰牌,使其做牌计划遭到致命
性的破坏。
三、三家联合封住幸家。使其吃牌、摸牌不得顺利进
行。这样几巡下来,幸家的“旺运”就极大可能被打下去,
而自己则有机会获得好运。
四、哄顺牌气,搞短、平、快。牌桌上有句俗语:“心不
顺要拢,牌不顺要哄。”意思是说,自己牌风不顺时,一定
要沉住气,暂时采取休养生息的策略。沉稳动作,不冒风
险,切忌心浮气躁,更不可摔牌骂牌。因为那样做不仅于事
无补,反而会越发糟糕,同时也会给牌友带来不愉快。牌姿
不佳,行张只能顺势走,不可呛着行。就坡上驴,搞短、
平、快,争取快听快和,方为上策——只要能和就是胜利,
绝不计较番值的高低。这样连着两盘小和,自家的牌风就会
出现由逆向顺的转化,而幸家一圈不开和,则势必走下坡
路。